10/24ホビステゲームデー結果
2015年10月24日 スタンダード現環境初スタン楽しんできました
ゲームデー20人
1戦目 ダークジェスカイ ××
1R目 相手のジェイス→生きる
自分のジェイス→焦熱で死ぬ
奥義までいかれて死んだ
2R目 マナフラで全然カウンタースペルひかない内にサルカンに殴り殺される
2戦目 赤緑上陸 ○×○
1R目 相手の滑り駆け3連打をカウンター3連打で凌いでのけ者で勝ち
2R目 対立の終結で流した後の相手のトップが滑り駆けで
ディグで探した焦熱の衝動も成長のうねりで交わされて死ぬ
3R目 序盤捌ききった後乱脈な気孔で14点、はじける破滅で6点削って勝ち
3戦目 スゥルタイミッドレンジ ○×○
1戦目 若干押されてライフ5でハンド1枚のウギンを招聘+起動
シルムガルでパクられて+使われてライフ2
次のトップデッキが対立の終結でウギン取り返して奥義
とかいう爆運発揮して勝っちゃった
2戦目 ウギン招聘→シルムガル
終わりッ!閉廷ッ!
3戦目 ウギン招聘→シルムガルなし
ウギンに始まりウギンに終わる試合だった
4戦目 アブザンt赤 ○××
1戦目 2t目搭載歩行機械を粘りに粘って停滞の罠で無力化してのけ者で取り返して勝ち
相手緑マナ全く出てなかった
2戦目 申し訳ないが1t目管理人はNG
なんとか2体のサイも捌ききって残ライフ3でサイなけりゃ行けると思ったら既にサイ3枚目引いてて草
3戦目 ちょっとマナフラしてた隙にサイとアタルカで致命傷受けて死亡
どう頑張っても挽回不可能だった
というわけで2-2 オポ低くてTOP8に残れなかった
使ってて思ったこと
1.意思の激突が弱い
ヘビーコントロールだからお互い土地伸ばしてるとX打消し弱い
3枚あるけど減らしてもいいかもしれない
2.中盤ドローソース不足
ジェイスの創意に代わるカードがない
竜王の大権、ナーセット、深水の大喰らいの何れかを試す価値がある
明日は成長のうねり持ってかないと
ゲームデー20人
1戦目 ダークジェスカイ ××
1R目 相手のジェイス→生きる
自分のジェイス→焦熱で死ぬ
奥義までいかれて死んだ
2R目 マナフラで全然カウンタースペルひかない内にサルカンに殴り殺される
2戦目 赤緑上陸 ○×○
1R目 相手の滑り駆け3連打をカウンター3連打で凌いでのけ者で勝ち
2R目 対立の終結で流した後の相手のトップが滑り駆けで
ディグで探した焦熱の衝動も成長のうねりで交わされて死ぬ
3R目 序盤捌ききった後乱脈な気孔で14点、はじける破滅で6点削って勝ち
3戦目 スゥルタイミッドレンジ ○×○
1戦目 若干押されてライフ5でハンド1枚のウギンを招聘+起動
シルムガルでパクられて+使われてライフ2
次のトップデッキが対立の終結でウギン取り返して奥義
とかいう爆運発揮して勝っちゃった
2戦目 ウギン招聘→シルムガル
終わりッ!閉廷ッ!
3戦目 ウギン招聘→シルムガルなし
ウギンに始まりウギンに終わる試合だった
4戦目 アブザンt赤 ○××
1戦目 2t目搭載歩行機械を粘りに粘って停滞の罠で無力化してのけ者で取り返して勝ち
相手緑マナ全く出てなかった
2戦目 申し訳ないが1t目管理人はNG
なんとか2体のサイも捌ききって残ライフ3でサイなけりゃ行けると思ったら既にサイ3枚目引いてて草
3戦目 ちょっとマナフラしてた隙にサイとアタルカで致命傷受けて死亡
どう頑張っても挽回不可能だった
というわけで2-2 オポ低くてTOP8に残れなかった
使ってて思ったこと
1.意思の激突が弱い
ヘビーコントロールだからお互い土地伸ばしてるとX打消し弱い
3枚あるけど減らしてもいいかもしれない
2.中盤ドローソース不足
ジェイスの創意に代わるカードがない
竜王の大権、ナーセット、深水の大喰らいの何れかを試す価値がある
明日は成長のうねり持ってかないと
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