デッキはグリテゼ

22名で5回戦+SE3戦

1戦目 ゴブリン ××

1R目 先手1t目ラッキーに殴られつつも爆薬で流してみるが、すぐさま2体目とバイアル出てきて順当に負け
2R目 呪文滑り、チャリス、罠の橋と展開してみるも、焼却者で呪文滑り処理されてからバイアルから潰し屋で罠橋壊されてパイルドライバーで負け

2戦目 グリクシスデルバー ○○

1R目 チャリステゼレットジェイステゼレットテゼレットって打消しされ続けるも連打して勝ち
2R目 開幕虚空の力線からマナ伸ばして発明品の唸りからヘルム持ってきて勝ち

3戦目 デスタク ○××

1R目 ソプターコンボ揃ってまくり
2R目 ダブマリから相当持ちこたえるも、負け ここは想像力が足りなかった
3R目 ダブマリ土地詰まりで順当に負け

4戦目 デスタク ○○

1R目 ソプターコンボ揃えてじわじわっと削って勝ち
2R目 以前から練っていたサイドプランががっちりハマったのと、相手マリガンでバイアル頼みキープだったので爆薬と不毛で更地にしてジェイスで勝ち

5戦目 Elves! ○×○

1R目 後手チャリスX=1で封殺して勝ち
2R目 爆薬濁流と流してチャリス張ってみるも、魂の洞窟と、共生虫再利用の使い回しをされて負け
3R目 チャリスX=1は衰微で割られるものの、ジェイス、濁流、チャリスX=1置き直しからパディームと展開して勝ち

3-2の11位

メイン濁流にするか悩んでしなかったけどすればよかったぜ…

3戦目デスタクはダブマリから敗北を喫しましたが、1R目をソプターコンボで勝ってるので、相手のサイド定番の安らかな眠りをきちんと考えておくべきでした
というのも、2R目もソプターコンボ揃ったとたんに安らかな眠りを置かれたのですが、その後トランスミュートアーティファクトを唱える機会を2回も貰っていたので、ヘルムをサイドインしていれば友情コンボで勝てたのです
最近デスタクを意識したサイドプランを確りと考えておりまして、従ってゲームメイクしていたのですが、相手のデッキに対する想像力が足りなかった
とは反省してます

勝てる所でしっかり勝っていればSEも残れたと思うんで、それは今後に活かしていきたいですね…
グリテゼ、メインの赤要素全く要らないんじゃねって気持ちに為りつつあるんで、もうちょっと調整します
始めて歩行バリスタを唱えて戦いましたが、このカードは強かったです

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